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La Botte secrète II

Perceval a fait trop bon usage de la botte secrète de Karadoc, si bien que le chevalier lui demande de ne pas se faire repérer, et d’avouer de temps en temps qu’il ne comprend pas un mot. Cette astuce paye, car Arthur Pendragon manque de comprendre la technique de la botte secrète.…

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Perceval et le Contre-sirop

Perceval propose un nouveau jeu Le Tavernier et à Karadoc : le Sirop. Comme toujours, les règles sont très complexes.…

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La Garde royale

Perceval propose que ses cousins sans-logis forment une garde royale. Le roi est sceptique, à juste titre.…

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Les Alchimistes

Perceval et Karadoc souhaitent une potion de puissance, mais l’enchanteur Merlin la leur refuse après que les deux amis ont déclenché un incendie dans le château avec un parchemin de boule de feu. Ils vont alors emprunter des fioles pour concocter la potion eux-mêmes, et le résultat est plutôt inattendu (ingurgiter ladite potion rend la voix extrêmement aiguë). Grâce à leur potion, ils aident à remporter la bataille suivante, mais les nerfs des autres chevaliers…

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Les Vœux

Chaque chevalier de la table ronde doit avoir fait promesse d'un vœu, mais Arthur Pendragon et le Père Blaise se rendent vite compte que cette histoire de vœux est un vrai casse-tête. Anecdotes La scène d'ouverture de cet épisode, où Arthur enseigne à Yvain et Gauvain dans les jardins, est quasi identique à la scène de fermeture de l'épisode Always où les mêmes personnages discutent de la nature et signification du Graal. Ces deux scènes ont vraisemblablement…

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The Game

Les Calédoniens provoquent Kaamelott au jeu de la balle : c’est l’occasion pour le roi et ses chevaliers (Lancelot du Lac, Bohort, Perceval et Léodagan) de s’entraîner, dans un chaos croissant.…

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Les Mauvaises Graines

Yvain et Gauvain, embrigadés par des jeunes, ont écrit « Mort au roi » sur un mur de la cité, et se sont fait prendre. Léodagan part à la recherche des voyous, et les fait emmener comme esclaves. Dame Séli lui reproche d'être trop dur, mais Léodagan lui rappelle qu'elle ne voulait pas que cela se sache.…

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La Délégation maure

Une délégation maure est reçue à Kaamelott pour signer un traité de paix. Perceval, que le roi a invité à la table à condition de bien se comporter, manque de compromettre la paix en faisant des blagues douteuses sur les invités. A la fin du repas, il est en plus incapable de roter pour respecter les coutumes maures. Arthur Pendragon finit par l'assommer. Le soir, Perceval le réveille pour lui montrer qu'il sait désormais roter.…

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L’Ivresse

Morceaux choisis d’ivresse : Lancelot du Lac est trop rond pour aller se battre, Bohort se saoûle à la suite d’un traité de paix raté, Léodagan, Le Maître d’Armes et Guenièvre racontent leurs exploits de beuveries, Arthur Pendragon boit par dépit et Perceval et Karadoc sont ivre à la taverne et Perceval crie « Pays de Galles indépendant !! »…

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La Cassette

Léodagan se retrouve en pleine nuit aux cuisines avec une cassette contenant un trésor dérobé au roi, qu’il essaye de dissimuler à un Karadoc affamé.…

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Le Tourment II

Perceval, lassé d’être sans cesse réprimandé par le roi, pense que celui-ci ne l’aime pas. Arthur Pendragon lui démontre astucieusement le contraire.…

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Le Message codé

Arthur Pendragon confie un message codé oral de la plus haute importance à Karadoc, qui doit le remettre à Lancelot du Lac. Mais il est pris, et le transmet à Perceval. Celui-ci le remet à Lancelot du Lac, mais évidemment il a été déformé.…

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